indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
他觉得我做的这个内容,太玄乎,比如说是仙侠类,中国人都不一定懂,外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作的最直接原因
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……为什么有这样的差异?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/game/moonbreaker
回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……借助功能精细、不断改进的涂装工具,突破单位自定义的限制。……该工作室制作了《半条命》的 MOD《物竞天择》,自此一鸣惊人
indienova.com/history/531
其实这个工作室向来都会开发一些很有特点的作品,比如大家熟知的《啪嗒砰》、《乐克乐克》以及后来的《东京丛林……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续作的原因
indienova.com/u/monstergame/blogread/11462
是不是像个工作室了!……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一定很想表白我们美术大大吧! 那!……有没有被萌到!最后!
版本:Early Access
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